Wklej listę imion, wybierz, ilu drużyn potrzebujesz, i jednym kliknięciem dostań równe składy.
To narzędzie bierze zwykłą listę imion i dzieli ją na losowe drużyny. Wklej imiona, po jednym w linii, wybierz liczbę drużyn albo liczbę osób w każdej z nich i naciśnij Generuj. Dostaniesz czytelny podział, w którym drużyny są tak równe, jak tylko pozwala lista.
Przydaje się na WF-ie, przy projektach grupowych, w meczach na orliku, na quizach w pubie i przy warsztatach w pracy. Przy ręcznym wybieraniu często razem lądują ci sami ludzie albo ta sama osoba zostaje wybrana na końcu. Losowy podział zdejmuje tę decyzję ze wszystkich i oszczędza kilka niezręcznych minut.
Jak wylosować drużyny
Całość zajmuje kilka sekund.
- Wklej albo wpisz imiona w pole, po jednym w linii. Puste linie są pomijane.
- Wybierz tryb: konkretna liczba drużyn albo konkretna liczba osób w drużynie.
- Naciśnij Generuj, żeby zobaczyć składy.
- Naciśnij Kopiuj i wklej wynik do czatu, maila albo prezentacji. Generuj ponownie, jeśli chcesz nowy układ.
Dlaczego podział jest uczciwy
Lista jest tasowana metodą Fishera–Yatesa z użyciem liczb losowych z crypto.getRandomValues Twojej przeglądarki. Każda kolejność imion jest tak samo prawdopodobna, więc nikt nie ma większej ani mniejszej szansy na trafienie do którejkolwiek drużyny.
Po potasowaniu imiona są rozdawane po jednym do kolejnych drużyn, jak karty. Dzięki temu liczebność drużyn różni się najwyżej o jedną osobę. Przy 23 imionach i 4 drużynach dostaniesz trzy drużyny po 6 osób i jedną z 5, nigdy drużynę z 8 obok drużyny z 3.
Wskazówki na lepsze składy
- Najpierw policz graczy i wybierz liczbę drużyn, która dzieli się bez reszty, jeśli zależy Ci na równych składach.
- Jeśli kilka osób musi być w różnych drużynach, na przykład dwóch kapitanów, najpierw wylosuj, a potem w razie potrzeby zamień ich ręcznie.
- Do wybierania pojedynczych osób zamiast całych drużyn użyj losowania imion.
- Trzeba ustalić, która drużyna zaczyna? Rozstrzygnij to rzutem monetą.
Najczęstsze pytania
Czy drużyny są naprawdę losowe?
Tak. Imiona są tasowane algorytmem Fishera–Yatesa z użyciem kryptograficznych liczb losowych z Twojej przeglądarki. Każda kolejność listy jest tak samo prawdopodobna, więc każda osoba ma równą szansę trafić do dowolnej drużyny.
Co, jeśli liczba osób nie dzieli się równo?
Generator wyrównuje składy tak, żeby żadne dwie drużyny nie różniły się o więcej niż jedną osobę. Niektóre drużyny dostaną jednego zawodnika więcej. Nigdy nie zostawi jednej drużyny z dużym brakiem, a drugiej przepełnionej.
Czy mogę wybrać liczbę osób w drużynie zamiast liczby drużyn?
Tak. Przełącz tryb na liczbę osób w drużynie i wpisz wielkość. Narzędzie samo obliczy, ile drużyn z tego wyjdzie, i rozłoży pozostałe osoby tak, żeby składy były zbliżone.
Czy imiona są gdzieś zapisywane?
Nie. Tasowanie działa w Twojej przeglądarce, a imiona nie są wysyłane na serwer. Gdy zamkniesz stronę, lista znika, chyba że wcześniej skopiujesz wynik w inne miejsce.