Choisissez le type de dé et le nombre de dés, puis touchez Lancer. Vous voyez chaque dé, le total et vos lancers précédents.
Ce lanceur de dés remplace une poignée de vrais dés. Choisissez un type de dé, du d4 à quatre faces jusqu’au d20 à vingt faces, indiquez combien de dés jeter à la fois (de un à dix) et appuyez sur Lancer. Chaque dé affiche son propre résultat, et le total est calculé pour vous.
C’est bien pratique quand les dés ont disparu de la boîte d’un jeu de société, quand vous jouez à un jeu de rôle en visio, ou quand une classe a besoin de dés pour une activité de maths. Rien à acheter, et aucun dé qui roule sous le canapé.
Comment lancer
- Choisissez un type de dé : d4, d6, d8, d10, d12 ou d20.
- Réglez le nombre de dés, de 1 à 10.
- Appuyez sur Lancer. Le résultat de chaque dé s’affiche, avec la somme.
- Consultez l’historique pour revoir les lancers précédents de la session.
Quel dé utiliser
Le d6 est le cube classique de la plupart des jeux de société en famille, souvent lancé par deux. Les jeux de rôle utilisent toute la série : un d20 pour les attaques et les tests, et du d4 au d12 pour les dégâts et autres effets. Un d10 sert aussi à tirer un chiffre de 1 à 10.
Chaque lancer utilise des nombres aléatoires fournis par crypto.getRandomValues dans votre navigateur, et chaque face d’un dé a la même chance. En revanche, la somme de deux dés n’est pas uniforme. Avec 2d6, un total de 7 sort bien plus souvent que 2 ou 12, exactement comme avec de vrais dés.
Des idées au-delà des jeux de société
- Calcul mental : lancez deux dés et faites additionner ou multiplier les faces aux élèves.
- Jeux d’écriture : lancez un d6 pour choisir parmi six sujets, ou tournez la roue des sujets d’écriture.
- Sport : tirez le nombre de répétitions, ou associez-le à la roue d’exercices.
- Nombres rapides : pour un intervalle qui ne correspond à aucun dé, essayez la roue des nombres.
Questions fréquentes
Les lancers sont-ils équitables ?
Oui. Chaque dé utilise un nombre aléatoire fourni par crypto.getRandomValues dans votre navigateur, et chaque face a la même chance. Les lancers passés n’ont aucun effet sur le suivant : une série de petits nombres ne rend pas un grand nombre plus probable.
Combien de dés puis-je lancer à la fois ?
De un à dix dés par lancer. Tous les dés d’un même lancer sont du même type. Pour mélanger les types, comme un d20 et un d6, lancez-les l’un après l’autre et servez-vous de l’historique.
Voit-on chaque dé ou seulement le total ?
Les deux. Chaque dé affiche son résultat, et le total de tous les dés apparaît à côté. Vous pouvez ainsi utiliser la somme pour un jeu de société ou lire chaque dé pour les jeux où chaque face compte.
Mon historique de lancers est-il enregistré ?
L’historique liste les lancers de votre visite en cours pour que vous puissiez revoir les derniers résultats. Il reste dans votre navigateur et n’est envoyé nulle part. Recharger ou fermer la page peut l’effacer.