Γράψε τα ονόματα, πάτα Έναρξη και άφησε τα άλογα να αποφασίσουν. Η σειρά τερματισμού κληρώνεται δίκαια πριν ανοίξει η αφετηρία· ο αγώνας απλώς τη δείχνει.
Η ιπποδρομία είναι μια κλήρωση ονομάτων στημένη σαν μέρα στον ιππόδρομο. Κάθε όνομα γίνεται ένα άλογο κούρσας με αναβάτη σε χρωματιστή στολή, στη δική του λωρίδα σε πράσινο χορτοτάπητα. Μετά την αντίστροφη μέτρηση 3-2-1 ανοίγει η αφετηρία και τα άλογα καλπάζουν περίπου 1200 μέτρα, αλλάζοντας την πρωτιά, ώσπου ένα φτάνει πρώτο στον τερματισμό. Η δεύτερη και η τρίτη θέση ανεβαίνουν στο βάθρο και η πλήρης σειρά εμφανίζεται από κάτω.
Ταιριάζει όπου ο κόσμος θέλει λίγη αγωνία πριν από την απάντηση: για τον νικητή μιας λαχειοφόρου σε φιλανθρωπική εκδήλωση, για τον επόμενο ομιλητή σε μια ομαδική κλήση ή για το ποιος φιλοξενεί την επόμενη βραδιά επιτραπέζιων. Μπορούν να τρέξουν έως 60 άλογα. Με μεγάλη λίστα κάθε λωρίδα στενεύει, οπότε για πολύ κόσμο είναι πιο εύκολο να γίνουν μερικοί προκριματικοί.
Πώς να κάνεις ιπποδρομία
- Γράψε ή επικόλλησε τα ονόματα, ένα σε κάθε γραμμή. Κάθε γραμμή είναι ένα άλογο με τον αναβάτη του.
- Διάλεξε διάρκεια: Σύντομος περίπου 10 δευτερόλεπτα, Κανονικός περίπου 20, Μεγάλος περίπου 35 και Έπος περίπου ένα λεπτό.
- Πάτα Έναρξη αγώνα. Μετά το 3-2-1 ανοίγει η αφετηρία και η κάμερα ακολουθεί το άλογο που προηγείται.
- Όταν τερματίσει και το τελευταίο άλογο, βλέπεις το βάθρο και την πλήρη σειρά. Αντίγραψε τα αποτελέσματα ή ξανατρέξε τον αγώνα.
Είναι δίκαιη η ιπποδρομία;
Ναι. Δεν υπάρχουν προγνωστικά ούτε φαβορί. Τη στιγμή που πατάς Έναρξη, η σελίδα ανακατεύει τα άλογα με το crypto.getRandomValues του browser σου, οπότε κάθε πιθανή σειρά τερματισμού έχει την ίδια πιθανότητα. Αυτό το ανακάτεμα είναι το αποτέλεσμα. Μετά κάθε άλογο παίρνει τη δική του καμπύλη ταχύτητας, με επιταχύνσεις και στιγμές που κουράζεται, χρονισμένη ώστε να περάσει τον τερματισμό τη στιγμή που του αναλογεί.
Ένα άλογο που προηγείται στη μέση της διαδρομής δεν έχει καλύτερη πιθανότητα από ένα που ξεκίνησε αργά. Τίποτα κατά τη διάρκεια του αγώνα, ούτε η αλλαγή μεγέθους του παραθύρου ούτε η πλήρης οθόνη, δεν αλλάζει τον νικητή. Η λίστα σου μένει στον browser και δεν ανεβαίνει ποτέ.
Ιδέες για ιπποδρομίες
- Κάνε μια κλήρωση σε πάρτι γραφείου ή οικογενειακή συγκέντρωση, με δώρα για τους τρεις πρώτους.
- Βγάλε τη σειρά των παικτών για μια βραδιά επιτραπέζιων.
- Διάλεξε ποια ομάδα της τάξης παρουσιάζει πρώτη, μετά τσέκαρε Αφαίρεση νικητή και ξανατρέξε για τη δεύτερη θέση.
- Δώσε στον αγώνα τίτλο και μήνυμα νικητή που ταιριάζουν στην εκδήλωσή σου και βάλ' τον στον προβολέα σε πλήρη οθόνη.
Συχνές ερωτήσεις
Πόσα άλογα μπορούν να τρέξουν σε έναν αγώνα;
Έως 60. Κάθε άλογο έχει τη δική του λωρίδα, οπότε με πολύ μεγάλη λίστα τα άλογα και οι ετικέτες με τα ονόματα μικραίνουν. Για μεγάλη ομάδα κάνε προκριματικούς με 10 έως 15 άλογα και βάλε τους νικητές τους σε τελικό.
Μπορώ να αλλάξω το μήνυμα του νικητή;
Ναι. Στις ρυθμίσεις του αγώνα γράφεις το δικό σου κείμενο. Βάλε {name} για το όνομα του νικητή, {icon} για το εικονίδιό του και {n} για τον αριθμό των συμμετεχόντων, π.χ. «Ο {name} κερδίζει στο νήμα!». Μπορείς και να κλείσεις το αναδυόμενο μήνυμα.
Έχει ήχο η ιπποδρομία;
Ναι: μπιπ στην αντίστροφη μέτρηση, ποδοβολητό όσο καλπάζουν τα άλογα, κάποιο χλιμίντρισμα και φανφάρα για τον νικητή. Οι ήχοι παράγονται στον browser και κλείνουν από τις ρυθμίσεις του αγώνα.
Μπορεί το ίδιο άλογο να κερδίσει δύο φορές στη σειρά;
Ναι, γιατί κάθε αγώνας είναι νέα κλήρωση. Αν ο καθένας πρέπει να κερδίσει μόνο μία φορά, τσέκαρε Αφαίρεση νικητή μετά τον αγώνα και το όνομα που κέρδισε φεύγει από τη λίστα.