Escribe los nombres, pulsa Iniciar y deja que los caballos decidan. El orden de llegada se sortea de forma justa antes de abrir los cajones; la carrera solo lo muestra.
Una carrera de caballos es un selector de nombres al azar con ambiente de hipódromo. Cada nombre se convierte en un caballo con un jinete de chaquetilla de colores, alineado en su propio carril sobre una pista de césped. Tras la cuenta atrás 3-2-1 se abren los cajones de salida y el grupo galopa unos 1200 metros, cambiando de líder hasta que un caballo llega primero al poste de meta. El segundo y el tercero suben al podio y debajo aparece el orden completo de llegada.
Va bien en cualquier momento en que a la gente le guste un poco de suspense antes de la respuesta: elegir al ganador de una rifa benéfica, decidir quién habla después en una videollamada de equipo o quién organiza la próxima noche de juegos. Pueden correr hasta 60 caballos. Con una lista larga cada carril se estrecha, así que con mucha gente es más fácil hacer varias rondas.
Cómo hacer una carrera de caballos
- Escribe o pega los nombres, uno por línea. Cada línea es un caballo con su jinete.
- Elige la duración: Corta dura unos 10 segundos, Normal unos 20, Larga unos 35 y Épica alrededor de un minuto.
- Pulsa Iniciar carrera. Tras la cuenta atrás 3-2-1 se abren los cajones y la cámara sigue al caballo que va en cabeza.
- Cuando llega el último caballo, ves el podio y el orden completo. Copia los resultados o vuelve a correr.
¿Es justa la carrera de caballos?
Sí. No hay historial de resultados ni favoritos. En cuanto pulsas Iniciar, la página mezcla a los participantes con crypto.getRandomValues de tu navegador, así que cada orden de llegada posible tiene la misma probabilidad. Esa mezcla es el resultado. Luego cada caballo recibe su propia curva de velocidad, con arranques y momentos en que se queda atrás, calculada para que pase el poste justo en el momento que le corresponde.
Un caballo que va primero a mitad de carrera no tiene más opciones que uno que sale despacio. Nada de lo que pase durante la carrera, ni cambiar el tamaño de la ventana ni pasar a pantalla completa, puede cambiar quién gana. Tu lista se queda en tu navegador y nunca se sube.
Ideas para carreras de caballos
- Haz un sorteo tipo porra en una fiesta de la oficina o una reunión familiar, con premios para los tres primeros.
- Decide el orden de los turnos en una noche de juegos de mesa.
- Elige qué equipo de la clase presenta primero; luego marca Quitar ganador y corre otra vez para el segundo turno.
- Pon un título de carrera y un mensaje de ganador a juego con tu evento y muéstralo en un proyector a pantalla completa.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos caballos pueden correr en una carrera?
Hasta 60. Cada caballo tiene su propio carril, así que con una lista muy larga los caballos y sus etiquetas se ven más pequeños. Para un grupo grande, haz rondas de 10 a 15 caballos y una final con los ganadores de cada ronda.
¿Puedo cambiar el mensaje del ganador?
Sí. En los ajustes de la carrera puedes escribir tu propio texto para la ventana emergente. Usa {name} para el nombre del ganador, {icon} para su icono y {n} para el número de corredores, por ejemplo "¡{name} gana por una nariz!". También puedes desactivar la ventana.
¿La carrera de caballos tiene sonido?
Sí: pitidos de cuenta atrás, cascos al galope, algún relincho y una fanfarria para el ganador. Los sonidos se generan en el navegador y se pueden desactivar en los ajustes de la carrera.
¿Puede el mismo caballo ganar dos veces seguidas?
Sí, porque cada carrera es un sorteo nuevo. Si cada persona debe ganar solo una vez, marca Quitar ganador tras la carrera y el nombre ganador se quita de la lista.