Впишите имена, нажмите «Старт» и пусть решают лошади. Порядок финиша честно разыгрывается до открытия боксов, а скачки просто его показывают.
Скачки — это случайный выбор имени в виде дня на ипподроме. Каждое имя становится скаковой лошадью с жокеем в цветной форме на своей дорожке зелёного газона. После отсчёта 3-2-1 стартовые боксы открываются, и лошади проходят около 1200 метров, отбирая друг у друга лидерство, пока одна не придёт к финишному столбу первой. Второе и третье место встают на пьедестал, а ниже виден весь порядок финиша.
Скачки подходят везде, где людям нравится немного напряжения перед ответом: выбрать победителя лотереи на благотворительном вечере, следующего докладчика на созвоне или того, кто проводит следующий вечер настолок. Бежать могут до 60 лошадей. С длинным списком дорожки становятся узкими, поэтому для большой компании проще провести несколько забегов.
Как провести скачки
- Впишите или вставьте имена, по одному в строке. Одна строка — одна лошадь с жокеем.
- Выберите длину забега: короткий около 10 секунд, обычный около 20, длинный около 35, эпический около минуты.
- Нажмите «Начать гонку». После отсчёта 3-2-1 боксы открываются, и камера следит за лидером.
- Когда последняя лошадь финиширует, появятся пьедестал и полный порядок. Скопируйте результат или проведите забег снова.
Скачки — это честно?
Да. Здесь нет фаворитов и прогнозов. В момент, когда вы нажимаете «Старт», страница перемешивает участников с помощью crypto.getRandomValues вашего браузера, так что любой порядок финиша одинаково вероятен. Это перемешивание и есть результат. Затем каждая лошадь получает свою кривую скорости с рывками и спадами, рассчитанную так, чтобы она прошла финишный столб в назначенный момент.
Лошадь, которая лидирует на середине дистанции, имеет не больше шансов, чем та, что стартовала медленно. Ничто во время забега, даже изменение размера окна или переход в полноэкранный режим, не изменит победителя. Ваш список остаётся в браузере и никуда не загружается.
Идеи для скачек
- Устроить тотализатор понарошку на корпоративе или семейном празднике с призами за первые три места.
- Определить очерёдность ходов на вечере настольных игр.
- Выбрать, какая команда в классе выступает первой, затем отметить «Убрать победителя» и провести забег за второе место.
- Задать название забега и сообщение для победителя под ваше событие и вывести всё на проектор в полноэкранном режиме.
Частые вопросы
Сколько лошадей может участвовать в одном забеге?
До 60. У каждой лошади своя дорожка, поэтому при очень длинном списке лошади и таблички с именами становятся мельче. Для большой группы проведите забеги по 10–15 лошадей, а затем финал среди победителей.
Можно ли изменить сообщение для победителя?
Да. В настройках гонки можно написать свой текст всплывающего окна. {name} — имя победителя, {icon} — его значок, {n} — число участников, например «{name} побеждает на полголовы!». Окно можно и выключить.
Есть ли у скачек звук?
Да: сигналы отсчёта, топот копыт во время забега, иногда ржание и фанфары для победителя. Звуки создаются в браузере, и их можно выключить в настройках гонки.
Может ли одна лошадь выиграть два раза подряд?
Да, потому что каждый забег — новый розыгрыш. Если каждый должен выиграть только один раз, отметьте «Убрать победителя после гонки», и имя победителя удалится из списка.