Scrivi i nomi, premi Via e lascia decidere ai cavalli. L'ordine d'arrivo viene estratto in modo equo prima che si aprano i cancelli; la corsa lo mostra e basta.
Una corsa di cavalli è un'estrazione di nomi a caso messa in scena come una giornata all'ippodromo. Ogni nome diventa un cavallo da corsa con un fantino dalla casacca colorata, schierato nella sua corsia su una pista in erba. Dopo il conto alla rovescia 3-2-1 si aprono i cancelli e il gruppo galoppa per circa 1200 metri, scambiandosi il comando finché un cavallo raggiunge per primo il palo d'arrivo. Secondo e terzo salgono sul podio e sotto c'è l'ordine d'arrivo completo.
È adatta a ogni momento in cui un po' di suspense prima della risposta fa piacere: estrarre il vincitore di una lotteria di beneficenza, scegliere il prossimo a parlare in una call di lavoro o decidere chi ospita la prossima serata giochi. Possono correre fino a 60 cavalli. Con un elenco lungo ogni corsia si restringe, quindi per un pubblico numeroso è più facile fare qualche batteria.
Come fare una corsa di cavalli
- Scrivi o incolla i nomi, uno per riga. Ogni riga è un cavallo con il suo fantino.
- Scegli la durata della corsa: Breve dura circa 10 secondi, Normale circa 20, Lunga circa 35 ed Epica circa un minuto.
- Premi Via alla corsa. Dopo il conto alla rovescia 3-2-1 si aprono i cancelli e la telecamera segue il cavallo in testa.
- Quando l'ultimo cavallo è arrivato ottieni il podio e l'ordine completo. Copia i risultati o fai ripartire la corsa.
La corsa di cavalli è equa?
Sì. Non ci sono pronostici né favoriti. Nel momento in cui premi Via, la pagina mescola i partecipanti con crypto.getRandomValues del tuo browser, quindi ogni possibile ordine d'arrivo è ugualmente probabile. Quel mescolamento è il risultato. Ogni cavallo riceve poi una sua curva di velocità, con allunghi e momenti di calo, sincronizzata in modo che passi il palo nel momento assegnato.
Un cavallo in testa a metà corsa non ha più possibilità di uno partito piano. Niente durante la corsa, nemmeno ridimensionare la finestra o passare a schermo intero, può cambiare chi vince. Il tuo elenco resta nel browser e non viene mai caricato.
Idee per le corse di cavalli
- Organizzare un'estrazione stile scommessa a una festa in ufficio o a una riunione di famiglia, con premi per i primi tre.
- Scegliere l'ordine dei turni in una serata di giochi da tavolo.
- Decidere quale gruppo della classe presenta per primo, poi spuntare Rimuovi vincitore e correre di nuovo per il secondo posto.
- Impostare titolo della corsa e messaggio del vincitore in tema con l'evento, poi proiettarla a schermo intero.
Domande frequenti
Quanti cavalli possono correre in una gara?
Fino a 60. Ogni cavallo ha la sua corsia, quindi con un elenco molto lungo cavalli e cartellini con i nomi diventano più piccoli. Per un gruppo numeroso, fai batterie da 10 a 15 cavalli e una finale tra i vincitori.
Posso cambiare il messaggio del vincitore?
Sì. Nelle impostazioni della corsa puoi scrivere il testo del pop-up. Usa {name} per il nome del vincitore, {icon} per la sua icona e {n} per il numero di concorrenti, per esempio "{name} vince per una narice!". Puoi anche disattivare il pop-up.
La corsa di cavalli ha i suoni?
Sì: i bip del conto alla rovescia, il rumore degli zoccoli mentre il gruppo galoppa, qualche nitrito e una fanfara per il vincitore. I suoni vengono generati nel browser e si possono disattivare nelle impostazioni della corsa.
Lo stesso cavallo può vincere due volte di fila?
Sì, perché ogni corsa è un'estrazione nuova. Se ogni persona deve vincere una sola volta, spunta Rimuovi il vincitore dopo la corsa e il nome vincente viene tolto dall'elenco.